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September 3, 2010
'Virtual Campus 3D' ganó en Innovalle

Por Diana Milena López
Comunicadora social - periodista
Facultad de Ingeniería

La plataforma libre 'Virtual Campus 3D', desarrollada por Gisler Garcés, egresado de Ingeniería Informática y Jesús David Cardona, director del programa de Ingeniería Multimedia, respectivamente, y miembros del Grupo de Investigación en Telemática e Informática Aplicada, GITI de la UAO, quedó entre las 10 tecnologías mejor valoradas por su potencial innovador en el Programa de Innovación Tecnológica del Valle 2010, Innovalle.

"'Virtual Campus 3D' permite la generación automática de recorridos virtuales a través de interfaces amigables vía Web para usuarios no programadores, eso la convierte en una plataforma interesante para múltiples contextos de aplicación como la publicidad, educación, entretenimiento y salud, entre otros. Una vez ha sido desarrollada la experiencia queda accesible para que los usuarios vía Web puedan controlar por medio del mouse y el teclado un avatar, permitiendo que éste pueda recorrer el modelo cargado", expresó Jesús David Cardona.

La plataforma surge de un proyecto que pretendía el desarrollo de un recorrido virtual para la Universidad Autónoma de Occidente, usando buenas prácticas de ingeniería del software, además de validar una metodología denominada 'Unified Process for Virtual Environment Development, UP4VED', propuesta por Cardona en el marco del desarrollo de su tesis doctoral.

A esta convocatoria se presentaron cerca de 100 propuestas a nivel regional y se preseleccionaron 50, de las cuales nueve fueron de la UAO, seguidamente se eligieron 25 (tres de la Facultad de Ingeniería) y por último fueron seleccionados 10 productos/tecnologías finalistas a nivel regional, en el que resultó ganador el trabajo de Gisler Garcés y Jesús David Cardona. La empresa encargada de valorar las tecnologías fue Inventta de Brasil.

"El haber quedado entre las 10 tecnologías es muy valioso para la Universidad, pues empieza a mostrarse que se desarrollan proyectos con potencialidades interesantes para la industria. Adicionalmente, muestra un desarrollo en la línea de multimedia que queremos continuar y estos son resultados que permiten evidenciar que vamos por buen camino", explicó Jesús David Cardona.

"Era algo que no esperaba y estar entre las 10 tecnologías me anima a seguir investigando y desarrollando este tipo de tecnología", agregó Gisler Garcés.

Innovalle es un esfuerzo de la Red de Universidades por la Innovación en el Valle del Cauca, Rupiv, y cuenta con el apoyo del Ministerio de Educación Nacional y la Gobernación del Valle del Cauca.

La Rupiv y el Comité Universidad Empresa Estado del Valle del Cauca, Cueev, se encargarán de contactar a entidades del Gobierno e inversionistas privados para que las propuestas ganadoras puedan contar con financiación que les permita lograr el objetivo de llevar los productos/tecnologías al mercado.

"El someterse a este tipo de procesos, evaluaciones y valoración por expertos con metodologías probadas y aplicadas tanto en empresas como en centros de investigación, como es el caso de Inventta, es muy enriquecedor y permite revisar aspectos relacionados con la forma de sacar provecho a los resultados de investigación y observar que hay mecanismos interesantes para transferir un desarrollo de investigación a la sociedad, algo que va más allá de la escritura de artículos y participaciones en congresos. Es la posibilidad real de empaquetar productos y servicios innovadores como consecuencia de las actividades de investigación de los grupos de la UAO", puntualizó Cardona.

Informes:
PBX 318 8000
Ext. 11328.

 


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